遊び方解説

最初のプレイに戸惑った人もこれを読めばバッチリ!ロストワールドシステムの遊び方を解説します。

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A君は「レイナ」を選択

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B君は「リスティ」を選択

サンプルゲームではA君が「流浪の戦士レイナ」、B君が「荒野の義賊リスティ」を使ってゲームを進めていきます。 まずA君は「レイナ」の、B君は「リスティ」のキャラクターシートだけ手元に残し、本を交換します。つまりA君は「リスティ」、B君は「レイナ」の本を見ながら対戦することになります。これで互いに敵の姿を見ることができるわけです。 ゲーム開始です。戦いは必ずイラストセクション57から始めます。お互い57を開きます。

遊び方解説【1】

ゲーム開始です。戦いは必ずイラストセクション57から始めます。お互い57を開きます。

A君=レイナ

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(1)57を開き、敵に告げるコメント「次の行動は遠距離のみ」を相手に伝えます。
B君に遠距離行動しか選べないと告げられましたので、A君はレイナのキャラクターシートの“遠距離”の中から自分の取りたい行動を選択します。「下段スイング」を選択したとします。

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キャラクターシートの「下段スイング」の横に書いてあるページ58を開いて、さらに相手に自分の選んだ「58」を伝えます。そして、下の数字の組み合わせの中から敵の言ったページ「50」の数字の組み合わせを探します。「50→39」という組みがありました。この組の右側の数字「39」がB君=リスティの行動の結果を表したページということになります。

B君=リスティ

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(1)57を開き、敵に告げるコメント「次の行動は遠距離のみ」を相手に伝えます。
A君に「遠距離行動のみ」と告げられましたので、B君はリスティのキャラクターシートの“遠距離”の中から自分の取りたい行動を選択します。「突撃」を選択したとします。

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キャラクターシートの「突撃」の横に書いてあるページ50を開いて、さらに相手に自分の選んだ「50」を伝えます。そして、下の数字の組み合わせの中から敵の言ったページ「58」の数字の組み合わせを探します。「58→41」という組みがありました。この組の右側の数字「41」がA君=レイナの行動の結果を表したページということになります。

遊び方解説【2】

A君=レイナ

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リスティが猛然と突撃してくるイラストです。レイナ、ピンチ!と思ったら、相手は「4ダメージ」と告げてきました。レイナは体力からダメージ分を引かなければなりません。体力12-ダメージ4=8 残り体力は8になってしまいました。そして次の行動に移ります。

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(2)39ページの、敵に告げる「次の行動は緑と黄が選択できません。ダウンスイングで得点すると2ポイント増えます」を伝えます。 レイナは次は移動しか選択できないという制限があるので、キャラクターシートの「飛び上がる」を選択しました。  18ページを開き、相手の言った24の数字の組を探すと「24→15」がありました。15ページが行動の結果です。

B君=リスティ

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リスティの突撃によりレイナはノックダウンしてしまいました。SCOREのあるページに来ましたので、相手にダメージを与える可能性があります。そこでリスティのとった行動の修正値をキャラクターシートで見ると、+4。それにSCORE0を加えるのですが、0+4で合計4となります。この4が敵に与えたダメージとなります。さらにクリティカル4と書いてあります。これは4ダメージ以上相手にあたえるとクリティカル効果が発生することを表しています。そこで相手に「4ダメージ。クリティカルが発生したので今後赤の行動が選べません」と伝えます。そして、次の行動に移ります。

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(2)41の、敵に告げる「次の行動は移動しか選択できません」を相手に伝えます。 リスティの行動は黄と緑が選択できないという制限があるので、キャラクターシートの緑、黄色以外の行動を選択します。 次にダウンスイングで得点すれば2ポイント増えるということなので「ダウンスイング強打」を選択したとします。24を開いた後、相手に「24」と告げます。24ページに書いてある数字の組み合わせから、敵の言ったページ18の数字の組を探します。「18→53」がありました。つまり53が行動の結果というわけです。

遊び方解説【3】

A君=レイナ

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(3)15のイラストを見るとリスティは得意技であるダウンスイングを使ってきたようです。
相手が「9ダメージ」と告げてきました。レイナは体力が8しかないので、体力が-1となり気絶してしまいました。レイナの負けです。

A君はノックダウンした後、B君=リスティがダウンスイングをおこなってくることを読んで、「攻撃をかわす」など違う選択肢を選ぶべきでした。行動をなんとなく選択するのではなく、その行動の持つ意味とリスクを考慮して選択することがこのゲームに勝利する鍵となるのです。

B君=リスティ

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(3)53を開くとレイナはボディを負傷し、大きなダメージ(SCORE4)を受けたようです。キャラクターシートの修正値+3に、突撃のボーナス+2を加えて+9。さらにクリティカルも発生していますが、勝負はついたので伝える必要は無いかもしれません。「9ダメージ」と相手に告げます。レイナは体力が8しかないので、気絶してしまいました。リスティの勝利です。リスティはレイナの体力12が経験値としてあたえられました。

今回B君は素直にダメージが高いダウンスイングを選択し、何も考えていなかったA君にあっさり勝利することができました。しかし実際のゲームではあえてサイドスイングを選んで、対戦相手の裏をかくなど工夫が必要になるでしょう。行動の読み合いによる手に汗握る攻防。それがこのゲームの面白さなのです。